新機能重要度 中
Amazon GameLift Servers で C# と Unity 用の DDoS 保護クライアント SDK を提供
Amazon GameLift Servers は、セッションベースのマルチプレイヤーゲームを DDoS 攻撃から保護するクライアント SDK を C# と Unity で提供する。これにより、リレーネットワークとアクセストークンベースの認証で保護され、追加コストなしで利用できる。
Amazon GameLift Servers は、C# と Unity 用の DDoS 保護クライアント SDK を提供し、ゲーム開発者がセッションベースのマルチプレイヤーゲームを DDoS や分散 DDoS 攻撃から保護できるようにする。この機能は、リレーネットワークをゲームサーバーと直接に配置し、アクセストークンベースの認証を使用して、許可されたクライアントトラフィックのみがサーバーに届くようにする。DDoS 保護は、遅延が少なく、追加コストなしで利用でき、プレイヤーごとのトラフィック制限を適用して、正規のソースからの混乱も防ぐ。既存の C++ と Unreal Engine のサポートに加え、開発者はゲームエンジンや言語に関係なく保護を実装できる。この機能は、US East (N. Virginia)、US West (Oregon)、Europe (Frankfurt)、Europe (Ireland)、Asia Pacific (Sydney)、Asia Pacific (Tokyo)、Asia Pacific (Seoul) のリージョンで利用可能。