Amazon GameLift
- 区分
- 専門
- 提供開始
- 2016 年
マルチプレイヤーゲーム用の専用サーバーホスティングサービス
何ができるか
Amazon GameLift は、マルチプレイヤーゲームの専用ゲームサーバーをホスティング / スケーリングするマネージドサービスです。プレイヤーのマッチメイキング、セッション管理、サーバーの自動スケーリングを提供し、低レイテンシのゲーム体験を実現します。
どのような場面で使うか
リアルタイムマルチプレイヤーゲーム (FPS、バトルロイヤル、MOBA) のサーバーホスティング、マッチメイキングシステムの構築、グローバルなゲームサーバーの展開に利用されます。
身近な例え
スポーツ施設の予約 / 管理システムに例えられます。試合 (ゲームセッション) に必要なコート (サーバー) を自動で確保し、参加者 (プレイヤー) をスキルレベルに応じてマッチングし、試合が終わったらコートを解放します。
GameLift とは
Amazon GameLift は、ゲームサーバーのデプロイと運用を自動化するサービスです。ゲームサーバーのバイナリをアップロードすると、GameLift がインスタンスにデプロイし、プレイヤー数に応じて自動スケーリングします。FlexMatch マッチメイキング機能でプレイヤーを適切なセッションに振り分けます。
FlexMatch とセッション管理
FlexMatch はカスタマイズ可能なマッチメイキングエンジンです。スキルレベル、レイテンシ、チーム構成などのルールを JSON で定義し、プレイヤーを最適なマッチに振り分けます。ゲームセッションはプレイヤーの接続先となるサーバープロセスで、GameLift が自動的に作成 / 管理します。
はじめかた
GameLift コンソールでゲームサーバーのビルドをアップロードし、フリートを作成します。フリートはゲームサーバーを実行するインスタンスのグループです。GameLift Anywhere を使えば、オンプレミスや他のクラウドのサーバーも GameLift で管理できます。
注意点
- GameLift はリアルタイムマルチプレイヤーゲーム向け。ターン制ゲームやシングルプレイヤーゲームには過剰な場合がある
- スポットインスタンスを活用するとコストを最大 70% 削減できるが、中断に備えたフェイルオーバー設計が必要
利用できるリージョン
Amazon GameLift を利用できるリージョンは 28 か所です (2026-10-09 時点)。
アジアパシフィック:香港、東京、ソウル、大阪、ムンバイ、ハイデラバード、シンガポール、シドニー、ジャカルタ、マレーシア、タイ
北米:カナダ (中部)、メキシコ (中部)、米国東部 (バージニア北部)、米国東部 (オハイオ)、米国西部 (北カリフォルニア)、米国西部 (オレゴン)
南米:サンパウロ
欧州:フランクフルト、ストックホルム、ミラノ、スペイン、アイルランド、ロンドン、パリ
アフリカ:ケープタウン
参考資料 (AWS 公式)
本ページの一次情報は AWS 公式サイトと公式ドキュメントです。最新の仕様と料金は次の公式ページで確認できます。
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