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Amazon GameLift

类型
专业
推出
2016年

多人游戏专用服务器托管服务

它能做什么

Amazon GameLift 是托管和扩缩容多人游戏专用游戏服务器的托管服务。提供玩家匹配、会话管理和服务器自动扩缩容,实现低延迟的游戏体验。

使用场景

适用于实时多人游戏 (FPS、大逃杀、MOBA) 的服务器托管、匹配系统构建、全球游戏服务器部署等场景。

日常类比

可以将其比作体育设施的预约管理系统。自动确保比赛 (游戏会话) 所需的场地 (服务器),根据技能水平匹配参与者 (玩家),比赛结束后释放场地。

什么是 GameLift

Amazon GameLift 是自动化游戏服务器部署和运维的服务。上传游戏服务器二进制文件后,GameLift 将其部署到实例上,并根据玩家数量自动扩缩容。FlexMatch 匹配功能将玩家分配到适当的会话。

FlexMatch 与会话管理

FlexMatch 是可自定义的匹配引擎。通过 JSON 定义技能水平、延迟、队伍组成等规则,将玩家分配到最优匹配。游戏会话是玩家连接的服务器进程,由 GameLift 自动创建和管理。

入门指南

在 GameLift 控制台上传游戏服务器构建并创建队列。队列是运行游戏服务器的实例组。使用 GameLift Anywhere 还可以用 GameLift 管理本地或其他云的服务器。

注意事项

  • GameLift is designed for real-time multiplayer games. It may be overkill for turn-based or single-player games
  • Using Spot Instances can reduce costs by up to 70%, but failover design is needed to handle interruptions

可用区域

Amazon GameLift 可在 28 个区域使用 (截至 2026-10-09)。

亚太地区:香港、东京、首尔、大阪、孟买、海得拉巴、新加坡、悉尼、雅加达、马来西亚、泰国

北美:加拿大 (中部)、墨西哥 (中部)、美国东部 (弗吉尼亚北部)、美国东部 (俄亥俄)、美国西部 (加利福尼亚北部)、美国西部 (俄勒冈)

南美洲:圣保罗

欧洲:法兰克福、斯德哥尔摩、米兰、西班牙、爱尔兰、伦敦、巴黎

中东:以色列 (特拉维夫)、巴林

非洲:开普敦

查看按区域的服务一览

参考资料(AWS 官方)

本页的第一手信息来源是 AWS 官方网站及官方文档。最新的规格与价格请以下列官方页面为准。

如本页内容与官方文档不一致,请以官方文档为准。

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