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Amazon GameLift 专业2016年〜

多人游戏专用服务器托管服务

它能做什么

Amazon GameLift 是托管和扩缩容多人游戏专用游戏服务器的托管服务。提供玩家匹配、会话管理和服务器自动扩缩容,实现低延迟的游戏体验。

使用场景

适用于实时多人游戏 (FPS、大逃杀、MOBA) 的服务器托管、匹配系统构建、全球游戏服务器部署等场景。

日常类比

可以将其比作体育设施的预约管理系统。自动确保比赛 (游戏会话) 所需的场地 (服务器),根据技能水平匹配参与者 (玩家),比赛结束后释放场地。

什么是 GameLift

Amazon GameLift 是自动化游戏服务器部署和运维的服务。上传游戏服务器二进制文件后,GameLift 将其部署到实例上,并根据玩家数量自动扩缩容。FlexMatch 匹配功能将玩家分配到适当的会话。

FlexMatch 与会话管理

FlexMatch 是可自定义的匹配引擎。通过 JSON 定义技能水平、延迟、队伍组成等规则,将玩家分配到最优匹配。游戏会话是玩家连接的服务器进程,由 GameLift 自动创建和管理。 有关 FlexMatch 和会话管理的设计模式和运维方法,也可参阅 Amazon 上的技术书籍

入门指南

在 GameLift 控制台上传游戏服务器构建并创建队列。队列是运行游戏服务器的实例组。使用 GameLift Anywhere 还可以用 GameLift 管理本地或其他云的服务器。

注意事项

  • GameLift is designed for real-time multiplayer games. It may be overkill for turn-based or single-player games
  • Using Spot Instances can reduce costs by up to 70%, but failover design is needed to handle interruptions
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