Amazon GameLift Servers がコンテナフリートに CPU バースト対応を追加
Amazon GameLift Servers はコンテナフリートで CPU バースト機能をサポートし、ゲーム開発者は実行時のコンピュートリソースの割り当てと消費に柔軟性を得る
Amazon GameLift に関する AWS の公式アップデート情報を、日本語で要約しています。
2026 年 11 月 3 日時点の情報です。
Amazon GameLift Servers はコンテナフリートで CPU バースト機能をサポートし、ゲーム開発者は実行時のコンピュートリソースの割り当てと消費に柔軟性を得る
Amazon GameLift Servers は新しい拡張 DDoS 保護を提供し、ゲームサーバーを一般的なネットワークおよびトランスポート層の DDoS アタックから守る
Amazon GameLift Streams がシェーダーキャッシュのキャプチャと配布を自動管理する。ユーザーはキャプチャセッションを指定し、アプリケーションを実行するだけで、キャッシュが自動的にレプリケーションされ、将来セッションで読み込まれる。
Amazon GameLift Servers がコンピュート最適化と汎用インスタンスタイプを追加し、ゲームサーバーのパフォーマンスとコストの最適化が可能になる
Amazon GameLift Streams は、ストリームセッション管理シェルをサポートし、SSH キーやインフラ設定なしでログの確認やプロセス管理、GPU 使用率のチェックが可能になる
Amazon GameLift Servers は、セッションベースのマルチプレイヤーゲームを DDoS 攻撃から保護するクライアント SDK を C# と Unity で提供する。これにより、リレーネットワークとアクセストークンベースの認証で保護され、追加コストなしで利用できる。
Amazon GameLift Servers は、コンテナグループ定義での Linux 機能のカスタマイズとインスタンス上の全コンテナのネットワーク情報の取得を可能にする機能を追加する。これによりゲーム開発者はコンテナの権限を細かく制御し、ゲームサーバーと補助サービス間の通信を自動化できる。
Amazon GameLift Servers は、ジェネレーション 6 以降のすべてのインスタンスタイプで AWS 内外のネットワーク帯域幅を無料で提供する。オンデマンドとスポットインスタンスが対象で、追加料金やコミットメントは不要。
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