AWS はなぜそこにリージョンを建てるのか - データセンター立地選定の知られざる判断基準
AWS がリージョンの立地を決定する際に考慮する電力供給、地政学リスク、データ主権法制、ネットワーク接続性、自然災害リスクなどの判断基準を、具体的なリージョンの事例とともに解説します。
EC2 インスタンス、ネットワーク構成、グローバルインフラ、ハイブリッド環境など、AWS 基盤設計に関する比較記事
AWS がリージョンの立地を決定する際に考慮する電力供給、地政学リスク、データ主権法制、ネットワーク接続性、自然災害リスクなどの判断基準を、具体的なリージョンの事例とともに解説します。
EC2 が Xen ハイパーバイザーから Nitro System に移行した技術的背景、Nitro カード・Nitro ハイパーバイザー・Nitro Enclaves の 3 層構造、ベアメタル並みの性能を実現した設計思想を解説します。
S3 障害 (2017)、Kinesis 障害 (2020)、us-east-1 の特殊性など、AWS が公開した障害レポートを題材に、Shuffle Sharding、Static Stability、Cell-based Architecture といった設計原則を解説します。
AWS が 200 以上のサービスを個別に提供し続ける理由を、Bezos の API Mandate、Two-Pizza Team の組織原則、Conway の法則の観点から解説し、サービス分離がもたらす利点と代償を考察します。
AlwaysOn と AutoStop の料金モデルで使用パターンに応じたコスト最適化を実現する。Active Directory 統合と MFA・IP アクセスコントロールによるセキュリティ強化を紹介します。
HPC クラスタを CloudFormation ベースで自動構築し、Slurm スケジューラでジョブを管理する。スポットインスタンスによるコスト最適化も紹介します。
月額固定料金で仮想サーバー・データベース・ストレージ・CDN をパッケージ提供し、WordPress やアプリケーションを数クリックでデプロイする。EC2 への移行パスとコスト比較を解説します。
AWS Wavelength と Local Zones を使った超低遅延コンピューティングを解説。5G ネットワークエッジでの処理、都市部への近接配置、ユースケースと通常リージョンとの使い分けを紹介します。
エッジデバイスで Lambda 関数を実行し、クラウドとの断続的な接続環境でもローカル処理を継続する。ML 推論のエッジ実行とフリート管理を紹介します。
Amazon EVS を活用したハイブリッドクラウド運用を解説。DR サイトの構築、オンデマンドのキャパシティバースト、AWS サービスとの統合パターンを紹介します。
AWS Batch によるジョブのスケジューリング、Fargate/EC2 コンピューティング環境の使い分け、スポットインスタンスの活用を解説します。
MQTT プロトコルで IoT デバイスを接続し、デバイスシャドウで状態を同期する。ルールエンジンによるデータルーティングとデバイス認証の設計を紹介します。
Lightsail で WordPress サイトを構築し、Let's Encrypt による SSL 設定と CDN 配信でグローバルに公開する。バックアップ戦略も紹介します。
ターゲット追跡・予測・スケジュールドの 3 種類のポリシーを使い分け、混合インスタンスポリシーでスポットを活用したコスト最適化を実現する手法を紹介します。
インスタンスファミリーの特徴と Graviton プロセッサの性能優位性を整理し、オンデマンド・リザーブド・スポットの購入オプションを使い分ける指針を紹介します。
データレジデンシーや低レイテンシ要件でオンプレミスに AWS を拡張する。Outposts のデプロイモデルとローカルゲートウェイの設計を紹介します。
ジョブキューの優先度設計と Fargate・EC2 コンピューティング環境の選定基準を明確にし、配列ジョブとジョブ依存関係で複雑な計算パイプラインを構築する手法を紹介します。
固定料金プランで VPS 感覚のクラウド環境を手軽に構築する。WordPress やコンテナのデプロイから EC2 への移行パスまでを紹介します。
ゴールデン AMI の構築パイプラインを自動化し、コンポーネントの作成からセキュリティ強化テスト、マルチアカウント配布までを紹介します。
産業機器のデータをエッジゲートウェイで収集し、アセットモデルで構造化してダッシュボードで可視化する。OPC-UA 対応の設備データ分析基盤を紹介します。
EC2 Instance Connect によるキーレス SSH 接続、IAM ベースのアクセス制御、Endpoint の活用を解説します。
AWS Elemental MediaLive と MediaPackage を使った放送品質のライブ配信基盤を解説。リアルタイムトランスコード、DRM、広告挿入、マルチ CDN 配信を紹介します。
GameLift によるゲームサーバーのデプロイ、FlexMatch マッチメイキング、スポットインスタンスの活用を解説します。
低レイテンシのライブ配信チャネルを構築し、プレーヤー SDK とチャット機能をアプリケーションに統合する。録画とクリップ機能も紹介します。
ラック型とサーバー型の選択基準を整理し、オンプレミスで EC2・ECS・RDS を実行するハイブリッドクラウドの設計を紹介します。
Deadline Cloud によるレンダーファームの構築、ジョブスケジューリング、スポットインスタンスによるコスト最適化を解説します。
世界各地の地上局アンテナを従量課金で利用し、衛星との通信スケジュールを API で管理する。ダウンリンクデータの S3 取り込みとリアルタイム処理パイプラインの構築方法を解説します。
Ground Station による衛星通信のスケジューリング、データのダウンリンク、EC2 でのリアルタイム処理を解説します。
ファイルベースの動画をブロードキャスト品質でトランスコードし、HLS・DASH・MP4 の複数フォーマットを一括生成する。ジョブテンプレートとキューの優先度制御で大量の動画処理パイプラインを構築する方法を解説します。
us-east-1a がアカウントごとに異なる物理 AZ を指す仕組み、AZ ID (use1-az1) が導入された背景、キャパシティの均等分散という設計意図、クロスアカウントでの AZ 指定の注意点を解説します。
AWS のインフラが AZ (障害隔離)、リージョン (地理的分離)、パーティション (政治的分離) の 3 層で設計されている理由と、各層の障害がどこまで波及するかを具体的な事例とともに解説します。
EC2 Auto Scaling がスケールアウトを即座に実行する一方でスケールインに冷却期間を設ける非対称な設計の理由、フラッピング防止の仕組み、ターゲット追跡スケーリングの内部ロジックを解説します。
AWS Outposts によるオンプレミス環境への AWS インフラ拡張と、EC2 との統合によるハイブリッドクラウドアーキテクチャの構築方法を解説します。データレジデンシー要件やレイテンシ要件への対応パターンを紹介します。
AWS Batch を活用した大規模バッチ処理の構築方法を解説します。ジョブキュー、コンピューティング環境の自動スケーリング、Spot インスタンスによるコスト最適化など、科学計算や大規模データ処理に最適なバッチ基盤の設計を紹介します。